Deadpool VR

Deadpool VR a été un projet majeur pour nous, s’étalant sur près de quatre ans et impliquant environ 20 personnes sur cette période. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec l’équipe de Twisted Pixel afin de développer des environnements qui serviraient de références prêtes pour la production pour l’équipe 3D.

Comme il s’agit d’un titre en VR, chaque détail comptait. Les joueurs peuvent s’approcher très près des environnements, donc les matériaux, l’échelle, la densité des props, tout devait tenir la route lorsqu’on les observe de près. Mais avant tout aspect technique, l’objectif était de s’assurer que ces espaces soient amusants à explorer à la première personne.

 

Nous sommes fiers des nombreuses locations que nous avons contribué à créer et reconnaissants de pouvoir partager un aperçu de ce travail. Un grand merci à Twisted Pixel pour la confiance et la collaboration tout au long de ces années. Nous avons pris beaucoup de plaisir à travailler sur ce projet avec vous et nous souhaitons à toute l’équipe le meilleur pour la suite.